Rompecabezas de bloques 2


Comienzo una serie de post sobre apps (aplicaciones) educativas. En este caso recomiendo la aplicación Rompecabezas de bloques 2. Interesante posibilidad  de mejorar nuestra visión espacial. Claramente inspirada en Tetris (otra buena apps para educar) dispone de más e 1400 niveles únicos con dificultad progresiva.

Las reglas son bastante simples: Arrastra bloques tipo Tetris@ por la pantalla para encajarlos en la región sombreada. Cada rompecabezas tiene EXACTAMENTE UNA y SÓLO UNA solución.

Para conocer más sobre las apps en la educación

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Una pantalla táctil en cualquier pared


Übi utiliza un proyector y el sensor gestual de Microsoft para detectar la posición de la mano del usuario y la presión o los gestos sobre diferentes partes de la imagen.7

Übi no es el único proyecto europeo seleccionado en este programa, conocido como Kinect Accelerator. Manctl, una empresa de Lyon, quiere usar el accesorio de Xbox como escáner en tres dimensiones económico.

Noticia de Ángel Jiménez de Luis para elmundo.es

Expresión gráfica


Esta web contiene el material de apoyo a la materia Expresión Gráfica en Edificación de los estudios universitarios de Grado (Plan Bolonia) de Ingeniería de Edificación.

Buscando la excelencia en la docencia y motivación hacia el alumnado, el profesor de esta materia en la Universitat de les Illes Balears crea y mantiene una web de apoyo, que nunca de sustitución de la obligación de asistencia consciente del alumno y alumna en el aula durante las horas presenciales asignadas a esta materia.
Esta asignatura está bajo la responsabilidad del Dr. Antonio Fernández-Coca, profesor de la Universitat de les Illes Balears (UIB), y pertenece a la Escuela Politécnica Superior de la UIB.

Su labor es la de motivarte con el objetivo de lograr que tus resultados sean los mejores.

Tu profesor está licenciado en Bellas Artes (Universidad de Sevilla); Master Europeo en Imágen de Sintesis y Animación por Ordenador (Middlessex University, UK, y la UIB); Doctor en Informática (Universitat de les Illes Balears) y titular del Área Expresión Gráfica Arquitectónica, desde 1995.

Si bien es una web enfocada a la enseñanza universitaria puede servir de ayuda a la docencia en educación secundaria, así como de orientación para la elección de los estudios superiores.

 

 

Aplicaciones multimedia en el aula


El uso y manejo extraordinariamente sencillo de los móviles de última generación y las tabletas multitáctiles los hace muy atractivos para los alumnos. Los estudiantes pueden reforzar su aprendizaje con las numerosas aplicaciones educativas, gratuitas o de bajo coste, disponibles cada día en mayor numero en el mercado. Veamos algunas recomendaciones en mi artículo para Promethean Planet.

Diagrama mostrando la ubicación y relación que tienen las aplicaciones frente al usuario final, y con otros programas informáticos existentes. Fuente: Wikipedia.

Una app (diminutivo del inglés application: aplicación) es un programa informático diseñado para permitir automatizar una o varias tareas complicadas. En general el término app se aplica a programas para los nuevos dispositivos móviles, tabletas y teléfonos inteligentes

Pintar en iPad


Pintada en ipad con la aplicación Brushes

David Hockney

“El iPad es como un papel interminable que recoge a la perfección mi sentimiento de que la pintura debe ser grande”

Extraido del artículo publicado en El Cultural.es (enlace)

Es el más grande pintor británico vivo y uno de los más influyentes. David Hockney llega al Museo Guggenheim del Bilbao con una exposición de 190 piezas entre las que se incluyen sus famosos dibujos realizados con iPad. También sus paisajes de Yorkshire y varias películas digitales. Hablamos con el maestro del pincel que se ha tirado de cabeza a la piscina de las nuevas tecnologías.

Existen numerosas aplicaciones para pintar en iPad, estamos trabajando en un artículo sobre las más útiles.

Portátiles para los niños más pobres


Un catalán crea una red social para llevar portátiles usados a niños pobres

Noticia extraida de Elmundo.es (enlace)

  • Ya ha conseguido repartir 121 ordenadores y tiene otros 551 en lista de espera
  • La distancia entre el ordenador y el niño es de cuatro unidades de trabajo
  • Los participantes se alían para donar, reparar, almacenar y enviar los portátiles
  • Una empresa de Taiwan les ha donado sus hombres de negocios y sus rutas

El ingeniero de telecomunicaciones catalán Jordi Ros ha creado y expandido por todo el mundo la red social Labdoo, ideada para reutilizar los ordenadores portátiles en desuso y llevarlos a escuelas con niños pobres tras incorporarles un programa libre y un software educativo.

Ros, de 36 años, ha pasado 12 en EEUU e ideó Labdoo (acrónimo en inglés de Laboratory for Edoocation) en el año 2010 en la Universidad de California. Desde entonces, la red, accesible en www.labdoo.org, ya ha conseguido repartir 121 ordenadores y tiene otros 551 en lista de espera para llevarlos a 27 escuelas de todo el mundo.

El ingeniero ha explicado que la novedad de su ONG virtual, que ya cuenta con 18 “hubs” o centros de donación en todo el mundo y no tiene ánimo de lucro, es que no tiene coste alguno, ni económico ni ambiental, y por lo tanto no necesita ninguna inversión.

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Educanave: educación multimedia


EDUCANAVE: Recursos educativos digitales para educacion infantil y educacion primaria.

Es una aplicación web realizada por Cruz Fernández que propone un viaje por el mundo de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación, donde los alumnos, padres y profesores que se embarquen , descubrirán enlaces a recursos educativos digitales con los que enriquecer los conocimientos adquiridos en las diferentes etapas del sistema educativo español.