Software de Dibujo digital gratutio


Pencil: Programa libre y gratuito para realizar animaciones Flash de forma sencilla. Versiones para Windows, Mac y Ubuntu.
Permite crear dibujos a mano alzada e importar imágenes y sonidos con una interfaz sencilla. El método para las animaciones es el tradicional, fotograma a fotograma. Ofrece hasta cuatro tipos de capas diferentes (mapa de bits, vectores de imagen, sonido y cámara) cada una con su pista para modificar en la línea de tiempo
El resultado se guarda en formato XML o exporta a archivos Flash y SWF; para Mac OS X lo puede exportar a película QuickTime.
Idioma: Inglés básico.

Pixlr: Herramienta paracida a Photoshop Express. Algunas de sus características son: pantalla para navegar la imagen, soporte de capas, ajustes, niveles, filtros, pinceles…
Idioma: Alemán, Castellano, Chino, Francés, Inglés, Italiano, Polaco, Portugués, Rumano, Ruso, Sueco y Tailandés

Información extraida de Biblioteca espiral cromática

Lluvia de ideas


Spiderscribe: Interesante herramienta, desarrollada en Flash, que nos permite generar, gestionar y compartir nuestros propios mapas mentales, enfocado a reunir y organizar nuestras propias ideas para llevar a cabo nuestros propios objetivos, ya sea a nivel individual o de forma colectiva.
Tal como dicen en su página web: una nueva forma de hacer “lluvia de ideas”. Generalmente, esta aplicación es muy sencilla. Se presenta un board en blanco en donde poderomos trabajar. Nos va a permitir insertar nodos de texto, documentos de Word, imágenes, calendario y mapas de localización (Google Maps).
Tras subir los diferentes objetos, los podremos conectar entre sí e ir creando nuestro pequeño mapa conceptual. Realmente muy interesante.
Para utilizarlo simplemente es necesario registrarse de forma muy simple. Dejo aquí un ejemplo del trabajo que se puede realizar.
Información extraida de didáctica 2.0

Próximamente publicaré un post referente a una herramienta, de la web 2.o, parecida  para realizar mapas conceptuales, llamada Popplet.

Google Body para estudiar la figura humana


Google ha lanzado no hace mucho este entretenido explorador. Vendría a ser una especie de Google Earth pero dedicado al cuerpo humano. Y en realidad las funciones son bastantes parecidas. Nos da la posibilidad de rotar la imagen, de hacer zoom, en conclusión, si estás familiarizado con el uso del Google Earth, Google Body no presentará problemas.

Con Google Body Browser se puede revisar en 3D toda la anatomía del cuerpo humano y en sus distintas capas (desde la piel hasta los huesos y pasando por los distintos sistemas).

IMAGENES.O


Web con recursos y propuestas para la enseñanza de la educación plástica y visual en la E.S.O.

Podemos encontrar presentaciones, actividades, rincón de estudio, cómic, fotografía, cine, grabado, grafiti, massmedia, geometría, dibujo técnico, etc.

Contiene para 1º, 2º, 3º y 4º de ESO.

Dispone de guía didáctica.

BANSKY


Ofrezco un video del 2009 con la obra del artista Bansky para el disfrute de quien no la conozca ya:

Bansky es el pseudónimo de este genial artista del graffiti británico.

Se cree que nació en Yate, localidad cercana a Bristol, en 1974, pero los datos acerca de su identidad son inciertos y se desconocen detalles de su biografía. Su trabajo, en su gran mayoría piezas satíricas sobre política, cultura pop, moralidad y etnias, combina escritura con graffiti con el uso de estarcidos con plantilla (conocidos generalmente como stencils, del inglés). Su arte urbano combina escritura con una técnica de estarcido muy distintiva, similar a Blek le Rat, quien empezó a trabajar con estarcidos en 1981 en París; y miembros de la banda de anarco-punk Crass, que mantuvieron una campaña en las instalaciones del metro de Londres a finales de la década de los setenta del siglo XX e inicios de los ochenta. Banksy reconoció la influencia de Blek diciendo “cada vez que creo que he pintado algo ligeramente original, me doy cuenta de que Blek le Rat lo hizo mejor, sólo que veinte años antes.” Sus obras se han hecho populares al ser visibles en varias ciudades del mundo, especialmente en Londres.

Creo que es uno de los mejores artistas de la actualidad.

Obsolescencia programada


Continuando con el tema de la facilidad con la que envejece la tecnología, creo que es importante traer a esta weblog el video Obsolescencia programada: comprar, usar tirar. Imprescindible para entender nuestra relación con lass máquinas en el mundo tecnificado en el que vivimos.

A través de la historia de la caducidad programada, el documental pinta un fresco de la historia de la Economía de los últimos cien años,  denuncia las graves consecuencias ambientales y aporta un dato interesante: el cambio de actitud en los consumidores gracias al uso de las redes sociales e Internet.

Más allá de la denuncia, el documental trata de dar visibilidad a emprendedores que ponen en práctica nuevos modelos de negocio y escucha las alternativas propuestas por intelectuales como Serge Latouche, que habla emprender la revolución del ‘decrecimiento’, la de la reducción del consumo y la producción para liberar tiempo y desarrollar otras forma de riqueza, como la amistad o el conocimiento, que no se agotan al usarlas.

La obsolescencia de la tecnología


Mucho se habla estos días de la obsolescencia de los inventos tecnológicos.

Para quien no esté familiarizado con  el término aclararemos que la obsolescencia es la caída en desuso de máquinas, equipos y tecnologías motivada no por un mal funcionamiento del mismo, sino por un insuficiente desempeño de sus funciones en comparación con las nuevas máquinas, equipos y tecnologías introducidos en el mercado.

Para ilustralo traigo un video donde unos jóvenes alumnos franceses tratan de adivinar la utilidad de algunos inventos que apenas tienen 30 años.