CREA CÓMICS ONLINE GRATIS


Crea tiras de cómic online gratis

Crea tus propias tiras de cómic, en unos pocos pasos, y sin necesidad de tener conocimientos avanzados de diseño, ilustración o edición de imagen: StripGenerator.com

Nada más entrar a la web ya puedes empezar a crear tiras directamente, sin necesidad de registrarte. Haz clic en “Create your strip” y accederás a un sencillo editor online donde crear tu cómic. En StripGenerator no dibujas, sino que eliges los personajes, decorados, elementos y bocadillos de diálogo de un menú. Luego puedes modificar su tamaño, orientación y colocación fácilmente.

Una vez tienes tu tira acabada, puedes guardarla en los servidores de StripGenerator. Además se genera un link automático para poder compartir tu obra de arte con todo el mundo. Como ejemplo he recreado un chiste:

Eso sí, si te registras como usuario (es gratis) podrás publicar las tiras directamente como posts en tu blog, con un texto añadido. El registro de usuario sin embargo no añade funciones extra al editor.

INTERPRETACION DE PLANOS


MEJORA TU VISION ESPACIAL

Aplicación web de Pablo Romanos Muñoz, ganadora del tercer premio del concurso de Materiales Educativos 2003.
Recurso dirigido a los alumnos de Dibujo Técnico y Educación Plástica y Visual. Propone distintas actividades para contribuir al desarrollo espacial a través de la interpretación de planos.

3º B ESO: DIBUJO ISOMETRICA Y VISTAS


DIBUJO ISOMÉTRICO EN 3º ESO

Para el estudio y la práctica del dibujo isométrico de mi grupo de  3º B de ESO en el IES Infanta Elena en particular, y del cualquier alumno interesado en general,  recuerdo alguno de los enlaces que se pueden encontrar en esta weblog:


Aplicación en Flash para el dibujo isométrico:

Con esta aplicación podemos elaborar figuras sencillas (compuestas de prismas) en perspectiva isométrica simulando con diferentes tono de color las zonas iluminadas y sombrías. Esta aplicación proviene de la página mantenida por Fernando Ortiz de Lejarazu.

Aplicación en Flash para el dibujo isométrico:

Con esta aplicación podemos elaborar dibujo isométricos a partir de líneas y curvas (cubos, planos inclinados, planos oblicuos, curvas, etc.). Esta aplicación proviene de la página mantenida por Fernando Ortiz de Lejarazu.

También recomiendo estos ejercicios resueltos como autoevaluación, piezas en diédrico (alzado, planta y perfil) y su representación en perspectica isométrico: Presentación Powerpoint: DIBUJO ISOMÉTRICO, ejercicios de nivel elemental.


PARA ESTUDIAR EL SISTEMA DE VISTAS:

Página realizada por José Antonio Cuadrado.

DIEDROM

Espacio tridimensional de construcción de volúmenes con piezas.

Módulo educativo para el área de visual y plástica en el portal edu365, del Departament d´Educació de la Generalitat de Catalunya.

dièdrom es una aplicación educativa que busca:

···> estimular la comprensión del espacio tridimensional a través de la creación
···> aclarar el (difícil) concepto de proyección diédrica, a través de una experiencia directa y en tiempo real.

EJERCICIOS EN PDF para practicar:

Piezas en Isométrica para obtener las Vistas. Nivel Elemental

Piezas en Isométrica para obtener las Vistas. Nivel Medio

Vistas Isometrica Nivel Elemental


TEST DE ACOTACIÓN Y VISTAS


RECURSO FLASH SOBRE ACOTACIÓN Y VISTAS.

Recurso flash en una web para el estudio y la evaluación de contenidos sobre la acotación y el sistema de vistas para los cursos de 2º y 3º de ESO.

  • Cada tema dispone de una base de datos de preguntas pudiéndose elegir test de 10, 15 , 20 o con el total de preguntas.
  • Los test son autocorregidos por la web.
  • Los test de 10, 15 o 20 preguntas (en general cuando son inferiores al total) se crean de forma aleatoria, es decir, que si generamos dos veces el mismo test, lo normal es que el segundo sea distinto del primero.
  • Las preguntas de cada test situan las respuestas de forma aleatoria. Es decir, que si al repetir un test, de forma aleatoria se nos repite una pregunta, las respuestas aparecerán de forma aleatoria y en general en un orden distinto a la vez anterior que ejecutamos el test.
  • Los test contienen cuestiones con los siguientes tipos de formato:
    • Test de elección de respuesta simple.
    • Test de elección de respuesta múltiple.
    • Test de agrupamiento de parejas.
    • Test de verdadero o falso.
    • Rellenar un hueco en una frase o afirmación.
    • Clic Map
    • Respuesta mediante el establecimiento de una secuencia.
  • En los test con preguntas de elección de respuesta simple y múltple, o en los test con preguntas de agrupamiento de parejas, la disposición de las posibles soluciones o agrupamientos son totalmente aleatorias.
  • En todos ellos está establecido en el 80% de repuestas correctas el considerar el test superado.
  • Se pueden enviar por e-mail las repuestas al test. Para hacerlo hay que tener configurado en el equipo un gestor de correos tipo Microsoft Outlook, Mozilla Thunderbird o Ximian Evolution. En caso de no disponer de correo POP, cuando se ordena enviar las respuestas por e-mail se puede copiar el cuerpo del mensaje y enviarlo de la forma que se utilice habitualmente.
  • Los test dan la opción de poder saltarse una pregunta determinada pudiendo volver a ella  haciendo clic en “Mostrar/Ocultar lista de preguntas”.
  • Al final de cada pregunta del test hay una “Bandera de aviso” que podemos clicar como alarma de pregunta sin respuesta. Esta herramienta es de especial utilidad cuando se resuelven los test completos y nos saltamos la respuesta de alguna de las preguntas, la bandera roja nos permite localizarla con facilidad.
  • Los efectos sonoros se pueden deshabilitar haciendo clic en el icono correspondiente “Audio on/off”-.
  • Extraido del Blog de Nino González-Haba Gil.

Adobe Photoshop CS5: análisis de las principales novedades


Adobe Photoshop CS5: novedades para la fotografía

Extraido de quesabesde.com (versión completa del artículo)

Tras lanzar Adobe hace aproximadamente un año y medio la versión CS4 de Photoshop, el pasado lunes ponía sobre la mesa la nueva generación del programa: Photoshop CS5. Se comercializará en España a mediados de mayo con un precio de 850 euros para la versión estándar y de 1.200 la extendida.

Como ya sucedió en versiones anteriores, el recién nacido Photoshop CS5 se divide en tres partes bien diferenciadas: Adobe Bridge CS5 (el catalogador de imágenes del programa), Adobe Camera Raw 6 (el popular plug-in para editar fotos en formato RAW) y el propio Photoshop.

En quesabesde.com se han ceñido para la prueba a las funciones destinadas a la fotografía, dejando en el tintero aquellas herramientas que son utilizadas por diseñadores (como las funciones 3D o las dedicadas a la mezcla de colores para pintura). Precisamente, la única diferencia entre la versión extendida y la estándar es que la segunda prescinde de todas las herramientas que no son estrictamente necesarias para fotógrafos.

Para el análisis han utilizado un equipo con el que se trabaja sin problemas con la versión CS4 del programa: un iMac con 1 gigabyte de memoria RAM; un procesador Intel Core 2 Duo de 64 bits y dos GHz de velocidad; una tarjeta gráfica ATI Radeon HD 2400 de 128 MB de RAM, y el sistema operativo Mac OSX Leopard en su versión 10.6.3. En definitiva, la configuración mínima recomendada por Adobe para trabajar con el nuevo programa en Mac.

Rendimiento

La instalación tarda bastantes minutos en realizarse. En ese sentido, cabría reflexionar sobre si de verdad son necesarios todos los archivos que terminan alojados en el disco duro. Photoshop contiene muchas funciones que probablemente nunca usemos. Hubiese sido lógico que los usuarios más avanzados pudieran realizar una instalación personalizada con mayor precisión, descartando algunas funciones. Por ejemplo, las herramientas para trabajar en la nube son interesantes, pero muchos jamás las usarán Por otro lado, la velocidad de ejecución al usar ciertas herramientas, como el nuevo editor de archivos HDR, hacen que el sistema funcione con cierta lentitud. Algo normal, pues los algoritmos usados son de gran complejidad.

En cualquier caso, los cambios en el rendimiento desde CS4 a CS5 no son dramáticos, aunque sí hemos notado que algunas opciones de visualización han sido mejoradas usando la aceleración gráfica de la tarjeta del ordenador. Imaginamos que, sobre todo en la versión para Mac, los 64 bits se dejarán notar cuando trabajemos con grandes cantidades de memoria RAM.

Bridge CS5

El catalogador de imágenes de Photoshop sigue siendo una de las mejores apuestas a la hora de trabajar con grandes fototecas. A diferencia de lo que sucede con otros programas, como Adobe Photoshop Lightroom o Apple Aperture, Bridge no crea bases de datos en nuestro disco duro duplicando imágenes. Y esto se agradece a efectos de rendimiento (el programa es bastante rápido) y de ahorrar espacio en el disco físico. El programa se limita a incrustar un pequeño archivo de texto a la imagen que hayamos editado con Camera Raw. Entre las novedades de Bridge CS5 hay algunas nuevas opciones para crear páginas web con nuestras colecciones. Pero lo realmente importante es que ahora es posible exportar archivos previamente editados en RAW a JPEG. Una función que agradecerán aquellos que trabajen con Bridge catalogando y editando con Camera Raw sin usar el programa principal (que son muchos). Por otra parte, ahora es posible tener desde el propio Photoshop acceso directo a Bridge a través de la función Mini Bridge, que nos abre una versión reducida del catalogador en los menús de Photoshop (en esa caja también es posible usar la búsqueda de archivos con Spotlight de Mac OSX).

Camera Raw 6

No son demasiadas las novedades que incorpora el revelador de negativos digitales del programa, pero destacan dos bastante interesantes. Una de ellas es el reductor de ruido, un algoritmo que imaginamos que es el mismo que usa Lightroom 3 en su versión beta. También es interesante comprobar que se ha incorporado una función para añadir ruido “analógico” (grano) a nuestras fotos, para dar así un aire retro o un aspecto más cálido a ciertas imágenes con mucho ruido. Su uso se nos antoja muy recomendable en las tomas de blanco y negro disparadas con una sensibilidad alta.

Photoshop CS5

Y llega el momento de repasar las principales novedades que incorpora -en lo tocante al tratamiento de fotos- el principal programa de este paquete. Algunas de ellas son muy espectaculares, pero con una utilidad discutible para el trabajo que realizamos en el día a día. Otras son más modestas, pero sin duda bastante prácticas.

> Espacio de trabajo. Pocas novedades en lo que respecta al aspecto general respecto a la versión CS4, aunque vemos que se ha mejorado un tanto la organización de las barras de herramientas. En cualquier caso, todos los que hayan trabajado con la versión anterior trabajarán perfectamente desde el primer momento con CS5.

> Content-Aware. Cada vez que sale una nueva versión de Photoshop siempre hay una función estrella para que los periodistas puedan quedarse asombrados. Si en la versión CS4 podíamos cambiar la escala de una imagen sin alterar las proporciones de los objetos que en ella aparecían, en este CS5 la herramienta Content-Aware, que permite eliminar elementos del entorno sustituyéndolos por el fondo, es la gran novedad. Aunque, para ser justos, hay que decir que Gimp ya hacía algo similar. Es ciertamente útil y sorprenden sus resultados, pero Content-Aware tampoco es la panacea. Artistas y fotógrafos publicitarios agradecerán el poder quitar fácilmente elementos superfluos de una imagen, aunque el resultado obtenido casi siempre precisará de un retoque posterior con la herramienta del tampón. La cosa pinta mucho peor para los editores gráficos de la prensa, que ahora tendrán grandes dolores de cabeza para averiguar si una foto ha sido o no retocada con esta función. De hecho, la facilidad de uso de la nueva herramienta puede propiciar que muchos caigan en la tentación de eliminar algún pequeño elemento de sus imágenes, y hay que recordar que justo eso fue lo que provocó la descalificación de uno de los ganadores del último certamen de los premios World Press Photo. A nivel práctico, la nueva utilidad puede ser usada como pincel, de forma que al pasar el cursor por encima de una superficie, ésta desaparece como por arte de magia. También puede usarse realizando una selección con la herramienta lazo o realizando una máscara. En definitiva, estamos ante una especie de evolución más o menos inteligente del citado tampón.

> Mayor precisión en la realización de máscaras. Una de las constantes en la evolución de Photoshop desde hace años ha sido la mejora de las herramientas para la creación de máscaras. En esta ocasión, la selección de contornos complejos ha mejorado notablemente. Gracias a la inclusión de nuevos algoritmos es posible seleccionar objetos con perfiles muy complicados. En el caso de los retratos esto es especialmente útil, pues nos ahorra bastante tiempo a la hora de realizar máscaras del pelo, algo que también notaremos al seleccionar animales o cualquier objeto con una superficie muy irregular.

> Corrección automática de la línea del horizonte. Aunque se trate de una herramienta menor, lo cierto es que se nos antoja bastante útil. Con ella podemos enderezar fácilmente fotografías torcidas simplemente marcando la verdadera línea del horizonte. Estamos seguros de que muchos la usarán bastante. Lástima que no esté presente también en Camera Raw.

> Edición avanzada de imágenes de alto rango dinámico (HDR). Photoshop es uno de los grandes culpables de que hoy veamos fotos HDR por todas partes. Desde que se incorporó la función de crear esa clase de imágenes en la versión CS2, el fenómeno se ha disparado como la pólvora. La técnica, utilizada mayoritariamente por aficionados y por algún fotoperiodista con ganas de dramatizar en exceso, produce a estas alturas cansancio. Por ello, Adobe ha decidido mejorar la edición incorporando un nuevo módulo que permite trabajar con ellas de forma más avanzada. De la nueva herramienta cabe destacar que es posible lograr con ella acabados que parecen fotos de verdad, y no dibujos con colores chillones. Para lograrlo, Photoshop permite eliminar los halos fantasma tan característicos de esa clase de imágenes.

> Puppet Warp. Esta herramienta descompone la imagen en celdas en las que podemos insertar anclajes. Al moverlos, podemos modificar las formas originales del sujeto con el que estamos operando. La función, que recuerda a la edición de objetos que realizamos con programas de ilustración vectorial, puede tener sentido para manipular en fotografía publicitaria la forma de algunos productos. Ni que decir tiene que exprimiremos mejor sus posibilidades trabajando con objetos recortados sobre un fondo neutro.

> Corrección de lentes. Una de las grandes novedades para los fotógrafos es la incorporación de un filtro para corregir las distorsiones ópticas y cromáticas de algunas ópticas y cámaras. Aunque la base de datos que incorpora la versión que hemos probado es bastante modesta en cuanto a los modelos soportados, la verdad es que nos ha causado una grata sorpresa.

APRENDE A VER ARQUITECTURA


APRENDE A VER LA ARQUITECTURA

Aplicación web de Mª Luisa Bermejo López, Adoración Morales Gómez, Lorenzo de la Plaza Escudero y José Mª Martínez Murillo, ganadora del tercer premio del concurso de Materiales Curriculares 2006.
Es una aplicación con contenidos didácticos y lúdicos con el fin de que los alumnos de diversas materias puedan comprender los distintos trabajos arquitectónicos y distinguir los elementos esenciales de este Arte.